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No
último capítulo
nós escrevemos nossa primeira aplicação para
Windows Phone 7.5
. Neste tutorial veremos
o que são variáveis e tipos de dados
e
como fazer
atribuir ou recuperar valores de variáveis
. Além disso, também vamos dar uma olhada em
atribuição de valor a caixas de texto
…Arkansas.
Vamos começar com
variáveis
. Variáveis são aqueles elementos de memória que armazenam algum valor nele. Portanto, se quisermos decompô-la, as variáveis são como buckets, que possuem algum valor significativo ou dados nela contidos. Assim, sempre que um usuário declara uma variável, um bucket é criado na memória para ser preenchido com algum valor. O tipo de variável depende das necessidades do usuário. Cada variável e objeto do c# devem ser declarados com o tipo de dados apropriado.
C#
fornece-lhe vários
tipos de dados
que você pode usar. Existem duas categorias de tipos de dados com base em sua maneira de passar dados, ou seja, tipos de valor e tipos de referência. Ao atribuir valor a outra variável, o valor real é copiado para essa variável no caso de variáveis do tipo valor; enquanto que se estivermos atribuindo variáveis do tipo referência, somente a referência ou endereço para a localização da memória onde nossa variável original está armazenada é passada.
Você pode aprender mais sobre os tipos de dados e suas diferenças aqui, mas como iniciante, usaremos algumas variáveis de tipos de valor, conforme listado abaixo.
-
int
: Significa inteiro. Um tipo de dados para armazenar números sem casas decimais. -
Char
: É usado para armazenar um único personagem. -
String
: É usado para armazenar texto, isto é, um número de chars -
Bool
: É um dos tipos de dados mais simples. Pode conter somente 2 valores – 0 e 1 ou falso ou verdadeiro. -
Float
: É usado para armazenar números que podem ou não conter decimais.
Vamos usar quase todos esses tipos de dados em nossos futuros tutoriais. Se você quiser saber mais sobre estes e outros tipos de dados, você pode consultar o canal MSDN da Microsoft para o mesmo.
Atribuindo valores e recuperando entrada de caixas de texto:
Este é um passo muito básico, que lhe permitirá obter algum valor dos utilizadores ou mostrar-lhes algo. Destas duas coisas, já realizamos o último em
Olá Mundo
aplicação. Na aplicação Hello world, mostramos ao usuário uma mensagem hello world in
button_click
evento. Isso significa que você já está familiarizado com a saída de exibição, então vamos agora aprender a aceitar a entrada. Tomar entrada é apenas um processo espelho de fornecer saída.
Abra nosso teste1 ou projeto helloworld novamente. Faremos pequenas modificações nesse projeto para aceitar o nome do usuário e então mostraremos alguma mensagem. Agora que já temos um bloco de texto e um botão, precisaremos apenas de uma caixa de texto extra e outro bloco de texto. Arraste uma caixa de texto (txt1) da caixa de ferramentas e coloque-a acima do bloco de texto anterior e arraste outro bloco de texto (txtip) e coloque-o além da caixa de texto. Altere a propriedade de texto do novo bloco de texto para Digite seu nome: e clique duas vezes no botão para ir ao evento button_click. Agora em par de colchetes, cole este código:
String name = ;
name = txtinput.text;
txtop.text = hello +name;
Agora executa a aplicação e vê diversão. Aqui nós pedimos a usuário para seu nome e armazenamos esse nome em nome de variável de tipo string. Então isso é tudo que você tem que fazer para aceitar a entrada do usuário. Um cuidado que você tem que tomar ao aceitar a entrada é combinar o tipo de variável com o tipo de entrada. Por exemplo, não podemos armazenar o nome dos utilizadores na variável int type, podemos fazê-lo apenas com a variável string type. Embora possa também converter estes valores noutros tipos, nem sempre é possível. Você pode aprender mais sobre conversão de tipo aqui.
Então é isso, se você chegou aqui, você tem feito muito bem neste tutorial e você está pronto para ir para
próximo tutorial(Alaska)
…Arkansas.
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Bruno é um entusiasta de Windows desde o dia em que teve seu primeiro PC com Windows 98SE. Ele é um Windows Insider ativo desde o Dia 1 e agora é um Windows Insider MVP. Ele tem testado serviços de pré-lançamento em seu Windows 10 PC, Lumia e dispositivos Android.